BAB sebagai media hiburan sudah sangat banyak digunakan

BAB I

PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang Kerja Praktek

 

Petshopbox Studio adalah sebuah
agensi kreatif yang melayani pembuatan ilustrasi, desain karakter, komik dan
novel grafis, ilustrasi buku anak-anak, animasi 2D, desain mobile game, digital sticker, desain UI untuk website dan mobile apps.

 

Animasi
sebagai sebagai media hiburan sudah sangat banyak digunakan pada serial
televisi, film dan bahkan internet. Dengan berkembangya teknologi digital,
animasi juga semaking berkembang. Mulai dari Stop Motion, Animasi 3D, Special
Effect dan juga Motion Graphic. Sebagai
salah satu cabang dari animasi, Motion
Graphic sendiri berkembang dengan sangat cepat. Teknik ini semakin populer
dan banyak digunakan beberapa tahun belakangan dan masih tetap populer hingga
sekarang. Teknik ini pada umumnya banyak digunakan sebagai media promosi,
informasi, dan sebagainya.

 

Motion Graphic adalah subset dari desain grafis
karena menggunakan prinsip-prinsip desain grafis dalam pembuatan film atau
produksi video konteks (atau media visual lainnya) melalui penggunaan animasi
atau teknik filmis. Seiring berkembangnya teknologi, perkembangan Motion Graphic juga semakin pesat.
Banyak perangkat lunak yang mendukung dalam pembuatan Motion Graphic seperti, After Effect, Blender, Maxon Cinema 4D dan
lain sebagainya.

 

1.2  Tujuan Kerja Praktek

 

Tujuan dilaksanakannya kerja
praktek di Petshopbox Studio, yaitu:

1.     Menerapkan
pengetahuan desain, khususnya animasi dalam pembuatan Motion Graphic

2.     Membuat
Motion Graphic yang dinamis dan
informatif.

 

 

1.3  Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

1.3.1      
Waktu
Pelaksanaan Kerja Praktek

Kerja
Praktek dilaksanakan selama 441 jam kerja atau 63 hari, terhitung dari tanggal
7 November 2017 hingga 28 Februari 2018.

 

Tabel 1.1 Tabel jadwal pelaksanaan kerja praktek.

 

No

Aktivitas

Hari

Waktu

1

Kerja
Praktek

Selasa –
Jumat

11:00 –
19:00 WIB

2

Istirahat

13:00 –
14:00 WIB

 

 

1.3.2      
Tempat
Pelaksanaan Kerja Praktek

Kerja
praktek dilaksanakan di lokasi kantor Petshopbox Studio & STCKRmarket di
Jl. Jalak No. 4, Bandung, 40133. Telp. +62-22-2506389. Email [email protected] II

TINJAUAN UMUM PETSHOPBOX STUDIO

2.1  Sejarah Petshopbox Studio

Petshopbox Studio adalah sebuah
agensi kreatif yang berfokus pada desain visual untuk klien dari seluruh dunia.
Petshopbox Studio berdiri pada tahun 2005, dengan pengalaman selama 12 tahun
agensi kreatif ini telah menghasilkan berbagai produk visual mulai dari
ilustrasi, digital sticker, komik, animasi 2D dan lain-lain untuk berbagai
klien dari seluruh dunia. Pada bulan April 2017, Petshopbox Studio
mengembangkan sayapnya ke pasar sticker untuk massenger apps sepert iMessage
dan Line di bawah nama STCKRmarket. STCKRmarket sendiri adalah sebuah sticker
platform yang mengurus segala hal yang berhubungan dengan digital sticker. Saat
ini STCKRmarket adalah satu-satunya perusahaan di Indonesia yang
berspesialisasi di bidang sticker sekaligus juga yang pertama.

 

2.2  Profil Petshopbox Studio

 

Nama Perusahaan           : Petshopbox Studio

Badan Hukum                  : PT. Areumdaun Citra Kreasi

Alamat                              : Jl. Jalak No. 4, Bandung, 40133

Telp.                                 : +6282-2250-6389

Email                                :
[email protected]

Website                            : www.petshopboxstudio.com

 

 

 

 

 

 

2.2.1      
Visi
dan Misi Petshopbox Studio

·       
Visi

Menjadi salah satu studio
ilustrasi paling maju dan menjadi teladan dan contoh bagi studio ilustrasi
Indonesia dan para ilustrator, sehingga dapat membangun situasi industri yang
lebih baik bagi ilustrasi dan ilustrator.

·       
Misi

Menjadi studio ilustrasi maju
baik di lingkup nasional maupun internasional, demi menjalankan misi ini
perusahaan selalu menyertakan keprofesionalitasan kerja, kualitas dan
produktivitas dalam standarisasi internasional.

 

2.2.2      
Struktur
Organisasi

·       
CEO (Chief Executive Officer)

·       
CCO (Chief Creative Officer)

·       
CFO (Chief Financial Officer)

·       
Office Assistance

·       
Art Director

·       
Project Manager

·       
Content Designer

·       
Senior Designer

·       
Senior Animator

·       
Designer

·       
Animator

 

 

2.2.3      
Layanan
Jasa

·       
Comic
& Visual Story Telling

Menyampaikan pesan melalui
rangkaian ilustrasi yang dapat merepresentasikan certia. Baik menggunakan
komik, infografis, maupun motion graphic.

 

·       
Animation

Perancangan animasi untuk
presentasi, pengenalan, demonstrasi dan iklan.

 

·       
Logo
Design

Perancangan logo yang mewakili
citra perusahaan.

 

·       
Digital
Sticker

Perancangan sticker untuk messenger app, baik
statis maupun bergerak.

 

·       
Game

Perancangan mobile game dan web game serta perancangan objek-objek dalam
permainan.

 

·       
Character
Design

Perancangan karakter atau maskot
yang merepresntasikan sebuah brand.

 

·       
UI
UX

Perancangan user interface dan user
experience yang dinamis untuk website
dan mobile app.

 

·       
Illustration

Perancangan ilustrasi yang
memiliki cerita tersendiri.

 

 

2.2.4      
Daftar
Klien

Petshopbox Studio merupaka agensi kreatif yang
bertempat di Bandung dan sudah bekerja sama dengan berbagai klien baik di
Indonesia maupun mancanegara, berikut daftar klien serta project yang dikerjakan oleh Petshopbox Studio:

 

 

 

 

Tabel 2.1 Daftar klien dan project Petshopbox Studio.

Sumber: http://petshopboxstudio.com/portfolio/.
(Diakses pada 26/12/2017)

 

No

Klien

Project

1

Bell Standard, Inc

Icon & UI Bell Standard Apps

2

57Digital

Web Banner

Digital Icon

3

2DNN

Desain karakter “Nokiko”

4

PT. Pertamina

Pertamina M30 E-Learning

5

Adira Finance

Adira’s Company Culture Comic

6

BobbleApp

New Year Sticker

I Love You Baby Stikcer

Eid Mubarak Sticker

Gotta Catch’em All Sticker

7

Path

Cah Lebay Sticker

Usagi

8

ASKfm

ASKfm

9

Baycare

Website Icon

10

Code Republic

Corporate Identity

11

Gumi, Inc

Brave Frontier Character Sprites Animation

12

Muahmobile

MuahCity! Dating Platform App

13

Tap My Game, Inc

Tampest Run

Mecha Kong

14

HTC Indonesia

The Voice Indonesia App

15

MakeMac

MakeMace Reader App

16

Roomme

UI UX

17

Ramen Warehouse

Character Design

18

Telkomsel

Telkomsel Great Innovation Award

19

Super Kong Climb

Game Assets

20

Theme Robot

Character Design

21

Theme Warrior

Character Design

 

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1       
Peranan
Praktikan Dalam Petshopbox Studio

Selama melaksanakan kegiatan kerja praktek di
Petshopbox Studio praktikan berperan sebagai animator dalam proyek digital sticker dan motion graphic dibimbing langsung oleh bapak Kuswanto selaku CCO (Chief Creatife Officer) Petshopbox
Studio.

 

Sebagai animator di Petshopbox Studio, praktikan
dituntut untuk mengerti prinsip-prinsip dasar animasi serta memahami karakter
dan konsep yang diberikan agar proyek yang dikerjakan tidak terlihat kaku.

 

3.2       
Pekerjaan
Praktikan Selama Kerja Praktek di Petshopbox Studio

Sebagai animator di Petshopbox Studio, praktikan berperan
untuk menganimasikan karakter serta infografis dangan gerakan dan alur yang dinamis.
Dalam pembuatan motion graphic Facts
About AIDS di Petshopbox Studio, praktikan dituntut untuk menganimasikan
infografis tersebut menggunakan Adobe After Effect CC 2017 dengan memperhatikan
konsep layout dan pesan yang disampaikan dalam infografis untuk disampaikan
melalui motion graphic serta
menerapkan prinsip-prinsip dasar animasi agar alur gerak dari motion graphic tersebut terlihat lebih
dinamis.

 

3.3       
Metode
Kerja Praktikan

Selama melaksanakan kerja praktek, pembimbing
mermberikan tugas kepada praktikan untuk menganimasikan sebuah infografis
dengan judul Facts About AIDS.
Infografis tersebut dibuat menjadi sebuah motion
graphic singkat, berikut tahapan kerja praktikan:

·       
Praktikan menerima layout dalam bentuk infografis yang
dibuat oleh art director dan CCO
Petshopbox Studio

·       
CCO memberikan brief
mengenai konsep dari infografis Facts
About AIDS kepada praktikan

·       
Praktikan membuat penyesuaian objek-objek yang akan
dianimasikan dalam infografis menggunakan Adobe Illustrator CC 2017

·       
Praktikan membuat motion
graphic menggunakan Adobe After Effect CC 2017 berdasarkan konsep layout
yang telah diberikan

·       
Praktikan melakukan diskusi dengan pembimbing dan menerima
revisi bila diperlukan

·       
Praktikan menyerahkan hasil akhir dari proyek yang
telah dikerjakan kepada pembimbing dan menerima proyek baru.

 

 

3.4       
Perancangan
Motion Graphic Facts Aoubt AIDS

3.4.1      
Konsep
Perancangan

Dalam pembuatan motion graphic Facts About AIDS praktikan
difokuskan untuk menganimasikan infografis yang diberikan. Infografis Facts About AIDS bertujuan untuk
menyampaikan fakta-fakta yang telah dan sedang terjadi seputar AIDS di dunia
dan untuk menyebarkan awareness
terhadap AIDS. Untuk menyampaikan pesan-pesan tersebut melalui motion graphic, praktikan menganimasikan
infografis tersebut dengan alur gerak yang dinamis.

 

a.     Layout

Motion
graphic Facts About AIDS menggunakan layout yang sederhana sehingga audiens
dapat memfokuskan perhatiannya pada informasi yang disampaikan didukung dengan
animasi objek yang mewakili informasi tersebut.

 

 

3.4.2      
Teknis
Perancangan

Setelah memahami konsep infografis dan menerapkannya
pada konsep pembuatan motion graphic,
praktikan melakukan tahapan-tahapan berikut:

 

1.     Memisah Objek

Untuk mempermudah proses pembuatan motion graphic, praktikan memisahkan
objek-objek dari infografis sesuai kebutuhan.

 

2.     Menyunting Objek

Setelah objek-objek yang diperlukan dipisah,
objek-objek tersebut dilanjutkan ke proses editing
menggunakan Adobe Illustrator CC 2017 untuk disesuaikan dengan kebutuhan
animasi. Objek tersebut disunting dengan memisahkan layer-layer agar lebih
terorganisir. Adapun untuk beberapa objek memerlukan penambahan dan pengurangan
sesuai kebutuhan.

 

3.     Penyiapan Data dan Objek

Motion graphic Facts About AIDS dibuat dalam ukuran
1920x1080px dengan 30fps dan durasi 60 detik. Objek-objek yang telah disunting kemudian
di-import ke Adobe After Effect CC
2017.

 

Objek-objek
yang telah di-import kemudian
dimasukan ke composition yang telah
dibuat sebelumnya. Objek-objek tersebut di-parent
sesuai dengan kebutuhan dan alur gerak objek untuk mempermudah proses animasi.

 

 

4.     Proses Animasi

Proses animasi dimulai dengan menggerakan objek-objek
yang telah disiapkan sesuai dengan urutan dan layout yang disesuaikan untuk
kebutuhan motion graphic. Dalam
proses animasi juga diperhatikan timing
dan efek yang digunakan pada objek untuk menjaga alur motion graphic. Untuk mempermudah pengerjaan animasi, praktikan
menggunakan plug-in yang disediakan
oleh Animation Composer Versi 2.5.0 pada beberapa objek.

 

Untuk mendukung animasi, praktikan menggunakan efek
suara pada beberapa objek, seperti ketika transisi objek dan efek suara tetesan
air pada pembukaan objek world map.
Selain itu, Praktikan juga menggunakan musik latar yang telah disediakan
pembimbing berjudul Epilog_Ghostpocalypse yang memiliki kesan serius agar motion graphic tersebut menjadi lebih menarik.
Durasi musik latar kemudian dipotong dan disesuaikan dengan durasi motion graphic.

  

5.     Render

Setelah semua proses animasi selesain, motion graphic tersebut kemudian di-render di Adobe Media Encoder CC 2017
dengan format .mp4 dan export setting seperti
gambar berikut: